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3D场景地编

发布时间:2021-04-23 17:03 浏览量:

职位描述

1、负责游戏里相关模型的制作与建筑规划;

2、负责与相应的关卡策划,战斗策划与场景原画的沟通协调,制定出可行的关卡方案;

3、负责与TA和程序对接,制定出材质效果与性能优化的方案;

4、负责游戏关卡中的模型材质,场景布局,色调气氛,资源规划复用的工作。


职位要求

1、美术相关专业毕业,有3年以上的高模制作经验,2年以上pbr材质制作经验;

2、具有良好的设计与造型能力,对于整体布与色调有清晰认识,熟练使用3dmax,zbrush,substance系列,unity引擎等工具;

3、具有主观能动性,能够主动把战斗关卡,原画设计,模型材质串联起来,最终把创意设计落地成能进手机的可玩版本;

4、具有足够的韧性与抗压能力,对品质的迭代有不懈追求;

5、加分项:有风光摄影爱好可加分,熟练精通掌握substance系列软件工具可加分,熟练掌握houdini者可加分。

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